如何评价《DOTA2》新英雄「琼英碧灵」?

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如何评价《DOTA2》新英雄「琼英碧灵」?

2023-03-10 02:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

——个人总结——

一个不专心刷钱买装备就打不出输出,可就算没有多少输出,靠q也可以相当恶心恶心人的角色。

考虑到双枪打一个目标需要“射程内没有其它可选目标”,魔龙枪对于爆发而言可能是负提升。

q的射程,弹射距离和恐惧时间以后可能会削。

——细说的流程——

鬼老太(笑),然而死的时候还很年轻。所以这应该算啥呢?

移速295,比较短腿(但就这,也比幽鬼和剧毒术士快)。

575的射程作为远程不是太长,但也不短了。结合移速慢来说,自身的切入能力有限。

3.0敏捷成长,3.3智力成长的智力英雄。看来还是意识到了这个两枪技能如果给敏捷/力量角色会太有潜力,于是在主属性上预先下毒做限制。

E这个再送一枪的被动估计能在omg里带来相当的新惊喜:例如 神枪+高射火炮 ,如果高射火炮散射每次均被识别为一次普通攻击,射程内有 8杂兵+1英雄 意味着英雄最多要挨9枪。(有个omg自定义图我记得可以选类似的概率连击技能,不过那个作为imba技能也只给到了30%概率。这个50%概率,算天赋最多70%概率连击的技能实在是很……给力)(不过那个omg地图里的30%追加攻击是:对原目标追加一次。)

网友证明,至少射手天赋a杖分裂箭可与之循环触发(活老太婆那个不显示的技能是死老太婆的神枪被动)。热心网友4+2测试 小黑a杖大的分裂箭可以跟该被动循环触发

“如果距离内没有其他单位,会向原目标打两枪”。这个设定显然是鼓励配合抓单的,最好有队友帮着清清会吃子弹的杂物(不然就只能自己出雷锤解决问题了)。如果不能实现对指定目标连打的话,这个技能的预期其实被分裂箭爆杀。

跳弹Q让我想起了300英雄。我记得是 白 有一个 Q_神魂颠倒枪 被跳弹命中的对象将被魅惑。在大家适应其用法并熟练之前,这个技能的表现会比较一般,但是未来相当可期。(这技能可以自己选弹射方向,比300的那个神魂颠倒枪的操作空间宽阔多了)

W在有天赋的情况下可以对一个站在边缘的角色造成10次伤害(没天赋7次),耗费10秒。指望这个对英雄打伤害其实非常不现实,但是可以用来一个技能清完一波兵。相对于用于进攻,更像是圈定一个“相对优势范围”掩护自己输出的技能。

大招可以把普攻全伤害转为魔法伤害并可以攻击虚无单位;期间自身虚无,免疫物理伤害;随级最多额外增加100攻击力,最多持续8秒。还有一个比较填添头的相位移动。(在大招期间,普攻是受技能吸血影响,而不是吸血。)相对于怒拳破那种纯粹的爆发输出技能,这其实更像是一个综合的机制对策技能。用来在物理输出面前为自己争取输出机会(可被 英灵胸针 针对)对高护甲造成可观的伤害的手段获得攻击虚无单位的能力(可以自己配合着出虚灵刀,以及配骨法)哦,但是期间不能攻击魔免状态的目标。配合bkb可以获得近乎无敌的输出环境。但是别人可以不给机会输出。


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